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5G娱乐生态丨引领VR产业硬件形态与交互标准,NOLO 借5G商用机遇布局

2019-09-29 15:04:08来源:亿欧

2019年5G商用元年,伴随着5G通讯技术性能的全面提升,一系列场景都迎来了产业升级乃至于全新发展的可能性,这其中尤以能够带来沉浸式体验的VR产业的发展备受各界关注。一方面,5G带来云端处理能力的进一步放大使得VR头显等产品形态进一步走向轻量化,增强了用户体验效果。而另一方面,5G超低时延的特性有助于实现迅速及时的内容切换以及刷新,进而减少用户长期佩戴产生的眩晕等不适症状产生。

近日,恰逢亿欧预见·5G娱乐生态论坛召开前期,为进一步深入产业深处,了解5G时代AR/VR产业发展走势,亿欧记者走访了VR交互技术公司NOLO VR。就NOLO 企业发展模式,VR行业未来趋势等话题展开,与NOLO VR创始人张道宁进行了深入的交流。

基于PolarTraq®,为移动VR提供桌面级沉浸体验

成立于2015年,NOLO是一家专注于VR交互技术领域,核心研发团队由中科院、北邮等博士领衔创立的公司。公司品牌名NOLO取自Technology中间部分的四个字母,品牌名背后的潜台词意味着公司是一家科技范十足的科技公司。

NOLO CV1是NOLO自主研发的全球首个6DoF VR/AR交互产品,包含1个定位基站、1个头盔定位器及2个交互手柄。NOLO CV1可适配目前市面上主流的手机VR头盔、VR一体机、PC VR头盔及AR头盔,为其提供空间定位与交互功能,让C端用户通过NOLO的串流软件畅玩上千款Steam VR平台上的游戏。

在几天前的华为Mate 30系列中国发布会上,NOLO也作为华为目前唯一合作的6DoF配件厂商,参与到了华为VR Glass的发布之中,为最新发布的华为VR Glass提供定制化的6DoF定位交互产品——NOLO CV1 Air。

NOLO CV1

NOLO CV1与NOLO CV1 Air,是以公司首创的具有完全自主知识产权的PolarTraq®声光电定位技术为支撑的。据悉,PolarTraq®是目前全球唯一同时满足“单基站、一对多、低成本、低功耗、高精度、高刷新率、高鲁棒性、大范围”的三维空间定位技术,融合了超声波、激光和无线电,能以极高性价比的成本为VR产品提供毫米级的高精度定位及20毫秒内的定位延迟。据了解,在VR交互技术上,NOLO VR的研发投入已超亿元,同时拥有海内外专利125件,国际专利已进入12个主流国家。

公司着眼于整个VR生态,致力于将桌面级VR的优秀沉浸式体验与移动VR的便捷性之间架起一座桥梁。在兼顾C端的同时,NOLO VR也愈加注重B端应用。目前公司已经与Google、华为、小米、Pico、爱奇艺、创维、大朋等众多产业链合作伙伴展开了深入合作,其产品广泛应用于教育、文旅、地产等B端行业。

从VR交互切入,做全球领先的indoor定位科技企业

作为2019年3月从亚洲各国数千名竞争者中脱颖而出,入选福布斯亚洲“30位30岁以下精英”的青年才俊,NOLO VR的核心竞争力与创始人张道宁的个人背景不无关系。6岁时候随父母人才引进定居北京,双亲均为大学教授的张道宁从小便受到极为严格的管教,为了兼顾作业与玩游戏的需求,张道宁找到了通过自学编程写辅助程序打游戏的方法,也从此走上程序员的道路,随后很快的通过编写程序获取了不菲的回报。据张道宁介绍,在他17岁的时候他通过程序获取到的个人收入便已经超过大学教授父母双亲的工资总和。

据悉,目前NOLO VR最核心的、具有完全自主知识产权的PolarTraq®声光电定位技术最初的时候也是由张道宁开发出来的。而开发这一款产品的初衷,是因为在张道宁研究生实习过程中,在从15000人的竞争中免试进入IBM中国研究院从事基于LBS的IoT云技术研发期间,张道宁查阅了全球所有的定位导航技术之后发现——除了GPS以及北斗导航等室外导航技术之外,全球竟然没有一款专门针对于室内的定位导航系统。而发明一款室内的定位导航系统的想法,也便由此而生。

作为科幻迷,张道宁强烈的渴望《钢铁侠》、《复仇者联盟》等科幻电影当中的那些全息交互、动作捕捉、室内导航机器人、无人机等场景在未来都能够得以实现,于是他觉得应该有一个室内定位系统,全面覆盖家庭场景之后实现定位,为室内物体移动以及交互提供更加精准的定位以及导航服务。认定这一想法之后,张道宁在研究生毕业后便在家里开始研究,耗时六个月最终结合声、光、电、以及集成电路、计算机算法等技术成功研发出了PolarTraq®声光电定位技术的第一代版本。

张道宁表示:“做世界上领先的室内GPS企业,中国真正的科技公司,把室外的定位导航技术交给北斗和GPS去做,而室内的定位导航技术只由中国的NOLO来提供,这是我成立NOLO的初衷,与VR没有关系。“

正向发明技术,然后再去找运用场景,虽然NOLO成立的初衷与VR没有任何关系,但是多方考量之后VR却成为了NOLO实现商业化最好的途径。 一方面,2016年HTC vive一体机发布之后,在体验了设备之后对于VR技术带来的沉浸效果极其的痴迷以及对其未来前景的看好是一个重要的原因。而另一方面,在所有的VR设备之中,交互方面的成本开支几乎占了整套VR设备的一半以上,而PolarTraq®声光电定位技术对于延申出VR产品的交互技术有着天然的优势,能够解决目前市面上已有VR交互技术存在的诸多弊端。于是,优先做VR交互技术成为了NOLO发力的重点。

据介绍,在经历了第一阶段全球众筹开发出CV1产品之后,NOLO的产品以及技术便在全球VR极客圈内火爆起来,受到了包括Oculus等在内的VR行业领军企业高管的重视。随后随着与小米VR的合作开始打开市场,并逐渐向Google、华为、Pico、爱奇艺、创维、大朋VR等企业提供VR交互技术服务。

现阶段,市场中最为贴合虚拟现实概念的产品应属主机VR,包括HTC、微软、Oculus、Sony在内的厂商都发布了自己的主机端产品。但由于主机端产品对主机的配置要求很高,因此配备近万元价格的高配置主机才能获得最佳体验。过高的价格成为了阻碍VR硬件普及的主要因素。而NOLO CV1具备毫米级的头部和双手6-DoF空间定位与交互功能,用户只需用自己的手机就可以随时随地获得全沉浸式VR体验。此外,NOLO CV1还具有主机VR无法企及的便携、易用性,价格只有主机VR的15%左右,性价比极高。

借5G基建机遇,引领下一代VR 硬件形态与交互标准

5G基建过程中,国家对于5G双千兆带宽的建设给予了最大力度的支持,伴随着5G商用建设的开展,运营商必然需要找到一种能够消耗5G超高带宽的产品以及服务,进而发掘5G的商业化价值。

目前看来,能够消耗5G带宽的内容除了VR,4K/8K超高清视频意外很难找到其他形态的产品,目前超高清内容领域4K内容都非常少,8K内容生产的产业链也极其不成熟,这样的情况之下,VR产业的繁荣以及发展也随之迎来了发展机遇,未来VR内容以及相关产业的发展也必然成为下一个值得关注的新方向。

张道宁表示:“在之前推广3G、4G流量套餐的时候,为了抢夺消费者出现了大量的办套餐送手机、电视的营销手段,未来5G时代,赠送性价比不错的VR产品极有可能成为运营商抢夺用户的一个核心手段,而这对于具备提供便携式VR产品的NOLO来说无疑是一次巨大的机会。”

据张道宁透露,目前NOLO已经与中国移动、中国电信以及中国联通三大运营商达成了深度战略合作。

在行业竞争方面,张道宁表示:“未来VR产品的形态一定是移动性质的,具有轻、小、便携、同时还能够配合5G手机来使用的特性,这方面存在着初创企业的机会,对于一些拥有更加高配的个性化的需求服务,这一部分将会由产业实力更为雄厚的电视厂商来提供服务。显示屏对于VR产业的发展以及推动至关重要,在VR设备领域,未来大多数不具备显示屏技术的VR布局者,甚至于只要他们不在京东方等显示屏厂商的优先供应名单之中,都有可能面临被淘汰的可能性。”

“如果初创公司不创新,在巨头也参与的VR产业里面不可能会有存活的余地。“张道宁表示。而在创新性方面,NOLO VR通过聚焦VR交互技术领域,为头显厂商、手机厂商、电视厂商以及内容开发者等服务对象提供等机构提统一的VR交互技术。在大公司希望布局VR,但是又因为有自己的主业而无法在充满不确定性的VR产业上加大科研投资力度的情况之下,NOLO通过交互技术与VR全产业链企业融为一体的同时,又更以先进的交互技术引领着行业的发展。

据张道宁透露:“今天在中国每卖出的3-4台的VR一体机产品中,便有一台是搭配NOLO CV1游戏套装售出的。”

伴随着5G通讯技术的发展,5G上行以及下行技术的全面升级将带来更加丰富的场景数据以及更加丰富的内容产品服务,VR作为5G商用过程中最具备想象力的一大产业方向,长远发展值得看好。

“没有人愿意长期待在现实中,人们有太多想去体验但是不可能去亲自体验的东西,而VR沉浸式的体验将会满足他们的部分需求,未来伴随着5G的商用以及订阅内容的丰富起来,这一领域将会出现大量的机会。”张道宁表示。

5G万物互联时代,人机交互会变得更重要,应用场景也越来越多,低成本高可靠且应用范围广泛的人机交互方式也会变得越来越重要。NOLO通过具有自主知识产权的声光电定位方式,低成本的解决了VR人机交互的问题,同时它不仅可以应用于VR的人机交互,也可以广泛应用于机器人定位,智能家居产品的移动定位等,长远发展值得看好。

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