2016年印度博彩行业的预测 自动争吵!政府,暹罗在转向BS VI排放规范的情况下 TRAI在7个城市进行呼叫跌落测试 帕特尔综合物流董事会会议于2016年1月12日 获得肋骨!本田将汽车价格提高到卢比。10,000 投资计划的PIPAVAV防御飙升了5% H-1B签证费徒步旅行; TCS说不是一个大问题 为什么Q3 FYI6可能是另一个令人失望的季度? 漂亮的滑倒低于7,500级 下午!TCS,AIA Engineering,45个缺陷中的52周较低 穆迪:印度企业受益于健康的国内基础知识 rbi到银行:坚持RBI规定的曝光规范 NTPC跳跃2%;计划在安德拉邦的电厂 政府设法重新开放商业煤炭矿业到私营企业 GOVT宣布回购WPI联系通货膨胀指数债券 这是关于奢侈品的全部!梅赛德斯推出了GLE AMG COUP 450的RS。86.4 Lakh. Maharashtra,AP,TN和Gujarat将是国内外投资者的首选选择:印度评分 当天的结果:TCS,Indusind Bank等 政府拒绝Reliance Power在Sasan UMPP和当天的其他顶级电力新闻 TCS于1月12日宣布Q3结果 印度ADRS:Vedanta,Tata Motors,HDFC银行获得 现代,发射幸福的迁徙 - '遗产我们的遗产CSR主动 孟买获得1万卢布宽带连接:Ravi Shankar Prasad. Glenmark Pharma启动了对癌症治疗的抗体的Ind启用研究 Birla Corp Frontrunner购买Reliance Infra的水泥Biz 印度adrs ... wipro,infy集会; icici银行下来 mphasis时钟在bourses上获得3%;日本的NEC MULLS收购 在与Mahindra Emarket合作后,Vakrangee获得1.7% CG到波罗的海的海上风电场 改革进程继续:arun jaitley Nucleus Software的Payse将取代ATM:Vishnu R Dusad,CEO 迈伦队伍收到CCI NOD购买Sun Pharma的两个部门 民航部长要求各国减少加入燃料的增值税 中国银行奋斗以平衡战略角色,利润目标:惠誉 铁路部长揭开了实现电子轨道管理系统的实施 标准和穷人的警告更多的主权降级 大众汽车首席执行官举行谈判丑闻 所有人的东西!Bajaj Auto分享其2016年的计划 人民与普通经济相关部门为中东提供机会:Sn Subrahmanyan,L&T 塔塔汽车收益2%;错过了交付目标 南方在线BIO柴油机在AP开始商业生产 公路建设触摸2016财年的录音 Lanco InfraTech ARM在安德拉开始371MW单位 Mylan在印度发动通用丙型肝炎药物 全部倒下!ICICI Bank,JK水泥之间的48个船长,低于52周 Suzlon Energy在AP中获胜197.40 MW重复订单 sensex,漂亮的快照3周的胜利连胜 王室R. Patel重新任命为RBI副州长三年 Sensex,漂亮的漂亮偏偏见 政府考虑基础设施项目的混合年金模式
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2016年印度博彩行业的预测

2022-04-25 12:15:17来源:
2015年是在线游戏行业的详尽和有趣的一年,随着2016年开始的倒计时,它看起来我们正朝着沉迷于虚拟恢复活力的有希望的一年。所以这是我们分析的主要趋势,所有这些都可以完全改变在线游戏的方式在不久的将来制作和播放:免费游戏将

继续成为印度的一个顶级Grosserin,因为印度
是一项金钱娴熟的社会,人们是尽管较便宜的游戏率和移动互联网计划,仍然不愿意支付手机游戏。在“免费模型”的货币化中,用户可以免费玩大部分游戏,但必须支付虚拟商品和应用程序升级。该模型代表适用于印度的价格敏感的在线游戏玩

家.Virtual现实将慢慢开始与游戏 - 智能玩具在崛起上!
廉价的纸板虚拟现实耳机正在慢慢进入市场,可以简单地连接到您的智能手机中沉浸体验。就像控制台游戏一样,由于高价格点,从未真正成为印度的主流,而手机游戏起飞,我们“LL看到了与虚拟现实的类似相似之处。OCULUS RIFT和类似耳机对于大多数消费者来说是一种无法实现的价格点。然而,Sub Rs 1000纸的耳机是实际现实,并将对VR与游戏集成的差异有所不同。想象一下,能够在体育场中播放板球,而不是只是从2D等距或顶视图中观

看它的名人YouTubers时代
的观众体验的方式,而“抽搐”这对开发人员来说更为重要他们的游戏将如何看待和播放。统计数据在人们花费游戏和观看游戏的时间方面表明后者正在趋势。所以,我们要预见到未来一年内,我们“重新看到更多的开发人员试图利用这方面,专门针对他们在youtube和twitch.tvplayers的游戏将成为

2016年的贡献者,
游戏玩家赢得了”T,“T”赢得了未来的发展相反,他们“LL会贡献它。游戏将允许玩家构建自己的级别并决定游戏中任务的最终方向,然后在线分享.Paas将通

过PaaS(平台作为服务),印
度手机游戏和应用市场的创建游戏,预计,预计到2016年价值2,700亿卢比,正在以难以想象的速度增长。 PAAS正在打开印度游戏初创公司在最短的时间范围内建造游戏的机会,而不必担心基础设施.Monetization仍然是广

告,但相对应用的购买将注意到SurgemainStream游戏将成为服务和平滑

的游戏智能手机开发人员如
何通过对指标数据进行反应,调整难度,然后向其品牌添加可下载的添加而不是常规续集来将他们的游戏转变为平台。我们一直在观察到自由游戏设计和精神进入优质游戏。开发人员正在学习指标的用法来在面对用户数据中进化游

戏。作者是CEO,Junglee Games
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