美国参议院反垄断专门小组周三召开听证会,就苹果和谷歌移动应用商城的垄断地位进行质询,以证明这些大型平台公司是否存在滥用垄断地位、牺牲较小市场竞争对手利益的行为。
美国反垄断参议院民主党人艾米·克洛布查尔(Amy Klobuchar)认为,苹果和谷歌很可能利用其平台的垄断权力,排除或压制与自有平台产品竞争的应用程序,并收取过多佣金,从而影响公平竞争。
每年佣金开支高达5亿美元
参加听证会的还包括音乐流媒体服务应用平台Spotify和约会服务巨头Match。这些企业长期抱怨苹果和谷歌的平台强制收取其数字产品销售的收益分成,认为这种做法构成了反竞争行为。苹果和谷歌公司表示,这些佣金是用于采取安全的措施,以保证消费者免受有害应用程序的侵害。
“我们都很害怕苹果和谷歌。”Match首席法务官Jared Sine表示。他认为,谷歌和苹果公司抽取了平台数字交易收入30%的佣金,这提高了消费者支付的价格。他还透露,Match每年向应用商店支付近5亿美元的费用,这也成为该公司运营的最大一笔支出。
美国参议院的听证会是在苹果公司宣布将开始销售“防丢失设备”AirTag之后举行的。AirTag可以添加到汽车钥匙等物品上,从而帮助用户在丢失物品时找到它们。AirTag是苹果应用程序FindMy的衍生品,FindMy通过共享用户的位置用于查找丢失的苹果设备,这一功能早在2010年就被一家叫做Tile的初创公司推出,Tile目前在该领域占据了大部分市场份额。
苹果推出这种设备的优势在于,可以利用其全球超过10亿部iPhone设备的安装基数来构建其竞争对手无法提供的服务。风投机构Loup Ventures创始人吉恩·蒙斯特(Gene Munster)表示:“AirTag是苹果利用其生态系统创造出比当前市场上已有产品更具吸引力的一个典型例子。”
而随着苹果公司推出自有平台的相关产品,苹果与Tile等公司的竞争开始加剧。为了消除反竞争的疑虑,苹果将其FindMy服务描述为“庞大的全球网络”,苹果上个月已经表示向Tile在内的第三方平台的物品追踪器开放其iOS操作系统,从而允许第三方配件制造商也发布使用该服务的产品。
5000亿美元规模的开发者生态
苹果近期面临更大的反垄断压力来自游戏引擎公司Epic公司。两家公司周三确认,Epic Games创始人CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)和苹果公司高管菲尔·席勒(Phil Schiller)将会出席5月3日的一场庭审。
Epic Games去年绕开苹果的规则,在iPhone平台上推出自有的应用内付费系统,从而避免向苹果公司缴纳佣金,这一做法导致了其风靡全球的游戏《堡垒之夜》被苹果商城下架。此后Epic起诉苹果滥用市场主导地位的做法构成垄断。
在遭到Epic Games和其他开发者的反垄断起诉后,苹果公司削减了对于收入不足100万美元的小型应用程序开发商的佣金比例,由过去的30%下降至15%。
库克在4月6日的一场播客节目中表示,下架“堡垒之夜”是因为Epic Games公开违反了苹果商城的规则,并称Epic Games在通过应用程序审查后,擅自在服务器端对程序进行修改。“这是一种欺骗性的举动,所以我们肯定会上庭,并给出我们的理由。”库克说道。
库克还透露,目前有85%的开发商没有支付任何佣金。他同时表示,苹果已经建立起一个5000亿美元规模的开发者生态体系,目的是鼓励创新,苹果所获得的收益是5000亿美元中很小的一部分。他还表示,苹果每周都会审查10万个应用程序,其中会有4万个应用程序因不符合规定被拒绝上架。
近年来,全球政府都在打击科技巨头的反垄断行为,通过强化反垄断和防止资本无序扩张,坚决维护公平竞争市场环境。全国政协委员、上海市信息安全行业协会名誉会长谈剑锋对第一财经记者表示:“大型平台公司和机构掌握大量数据,形成事实上的数据垄断,在数据合规应用审评制度未明确前,众多大数据分析技术创新公司只能依附数据垄断平台和机构,并为其提供服务,进一步加强了垄断的发展。”
针对这种数据垄断日益严重的现象,谈剑锋建议,在数字经济发展发达地区先行先试,平衡好系统安全治理和创新发展引导问题,打破垄断,遏制互联网科技企业集中的“巨头式”数据采集与应用。