截至2021年,杭州已拥有28家独角兽企业和152家准独角兽企业。36氪浙江作为浙江本地的数字经济观察者,特别推出「杭州(准)独角兽报告」,针对杭州独角兽及准独角兽企业进行系统化梳理、介绍。
本期为文娱体育篇之「无端科技」。
图:Unplash
2010年是中国游戏历史上一个不得不提的年份,这一年页游开始爆发。
根据艾瑞咨询数据统计,2010年中国网页游戏市场规模达到22.8亿元,同比增长131.2%,预计在2013年可突破50亿关口,达到50.4亿元。艾瑞专家认为,网页游戏高速发展,与2009年传统媒体及盛大等网游巨头纷纷进入网页游戏市场有关,催化市场成熟发展,加快市场成熟度,也提高了行业进入门槛。
在这样的一个大背景之下,浙江无端科技股份有限公司在杭州注册成立,定位为一家高科技创业型网络游戏公司。目前,无端科技已有员工500余人,公司骨干均来自国内知名游戏公司,具备多年游戏研发和运营经验,在网页游戏、手机游戏、客户端游戏领域都有自主研发的产品。
产品方面,无端科技先后在网页、手机和客户端平台自研和发行了《剑指天下》《飘渺西游》《萌企部落》《降龙十八掌》《东风破》等。
成立之初,无端科技开发了一系列网页端游戏,但一直反响平平,直到2013年FPS页游《生死狙击》上线,才迎来转机。
据无端科技对外披露数据,目前公司的主营业务为基于自主研发及开源引擎技术开发网页游戏和移动网络游戏;同时,无端科技采用以授权运营为主、联合运营和自主运营相结合的方式,运营自主研发及合作研发的网络游戏,其中以网页游戏《生死狙击》为核心产品,拥有5亿注册用户,最高同时在线人数曾达到70万,DAU达到了700万。
2015年,无端科技盯上了PC端游市场,于内部立项了一个名为《生死狙击2》的项目,试图在端游日益衰落的时代,重新打造出射击游戏爆款。今年6月,《生死狙击2》将开启不删档测试。此次测试将开放15张地图,结合经典对战、荣耀天梯、大头模式、劫掠战场四大类玩法。此前游戏官方已经开放过先锋试玩。
2021年12月,无端科技凭借独立游戏新作《沉浮》,斩获中国优秀游戏制作人大赛(简称CGDA)专业组最佳游戏关卡设计奖。
融资方面,2014年6月,无端科技完成A轮融资,投资方为国金投资;
2015年6月,无端科技完成A 轮融资,投资方为麒翼投资;
2016年3月,无端科技完成6404万元B轮融资,为老股东国金投资追投。
2017年,无端科技曾计划在深交所创业板上市,甚至在中证监披露招股书详情,拟集资近10亿元,后因相关的政策发生变化,上市计划无疾而终。
最新一条融资消息为2020年,据无端科技官网显示,公司获得腾讯数亿元投资。
作者丨二七