在全球拥有约3.5亿玩家的热门游戏《堡垒之夜》的开发者Epic Games周四对苹果和谷歌发起宣战。该公司在周四推出了一项以折扣价格购买角色服装和武器的新功能,只要玩家直接付款给Epic,就能得到20%的游戏内货币折扣。这一做法直接挑战了苹果和谷歌商城的规则。按照现行政策,苹果和谷歌需要向游戏内购买应用收取30%分成费。
周四,苹果和谷歌接连宣布将Epic Games开发的游戏《堡垒之夜》下架,原因是该公司违反了软件分发平台的规则。
Epic Games当天对苹果发起一项长达60页纸的诉讼,起诉苹果反竞争的举动。Epic Games还聘请了奥巴马政府期间美国司法部反垄断部门负责人、著名律师克里斯汀·瓦尼(Christine Varney)。
Epic Games在诉讼中称:“苹果将《堡垒之夜》下架,是其发挥主导力量对开发者施加不合理限制,并维持其在iOS应用内支付市场垄断地位的又一例证。”
《堡垒之夜》是一种跨平台的游戏,玩家可以在不同设备上玩这款游戏,包括主机、PC和苹果以及安卓智能手机。根据研究机构Sensor Tower的数据,截至目前,“堡垒之夜”玩家在苹果商城的支出已经达到12亿美元,在苹果设备上下载估计超过1.33亿次。第一财经记者了解到,《堡垒之夜》的主要收入仍然来自主机和PC,而APP收入比重不大。
Epic Games表示,对苹果发起诉讼,并不是寻求资金方面的补偿,而是希望在法律上给苹果公司的政策施压,迫使其做出改变。
Epic Games创始人CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)以长期倡导游戏生态开放而知名。他近期不断施压苹果和谷歌两大巨头,公开称平台收取分成费是“绝对的垄断”。“苹果通过对软件发行和变现的绝对垄断,锁定并破坏了生态系统。通过把竞争对手排除在他们所保护的业务之外,来防止对其生态体系造成竞争。”
苹果公司则认为,Epic Games在应用内擅自启用了一个未经苹果公司审查的功能,违反了苹果商城的政策指南。“这一指南适用于苹果平台上的所有开发者,以确保苹果商城用户的安全。”
上海大邦律师事务所高级合伙人游云庭律师对第一财经记者表示:“Epic Games此次主动让自己的游戏下架,很明显是有备而来,对巨头发起挑战。”
苹果在应用商城抽取30%的分成,这一政策早就引起游戏界广泛的诟病。对此,游云庭律师对记者表示,苹果以生态系统巨额的开发成本为理由,维护自己30%抽成的合理性,但事实上整个行业都在为苹果的巨额利润买单。“行业内需要有一个人为此率先做出反击,否则现状永远不会改变。这样有影响力的诉讼直到今天才来到,虽然有点晚,但仍很有必要。”
他认为,这个诉讼案的时间预计会拖得很长,而且大公司通常会通过其他项目给到对方资源,要求对方撤诉,这就要看苹果的资源是否对Epic Games有吸引力了。
Epic Games对苹果公司的起诉赢得了同样起诉过苹果的Spotify公司的支持。Spotify发言人亚当·格罗斯伯格(Adam Grossberg)表示:“我们赞扬Epic Games的决定和立场,苹果公司的不正当行为使竞争者处于劣势,长期剥夺了消费者的选择权。确保iOS平台的竞争性和公平性是一项迫切的任务,意义深远。”
一些游戏业内人士认为,苹果体量与Epic Games相比仍然大很多,Epic Games除了能够获得更大的关注度之外,要赢得苹果的诉讼不容易。